I dag lanserer norske Funcom storsatsingen «The Secret World». Det må bli en suksess.
Hemmelig verden gir nytt håp
I dag lanserer norske Funcom storsatsingen «The Secret World». Det må bli en suksess.
Det er fire år siden Holmenkollen ble gjort om til en vikinglandsby i anledning tidenes største norske spillansering. Det norske spillselskapet Funcom sparte ikke på kruttet eller pengen da «Age of Conan» skulle ut til massene. Hele 2 millioner kroner gikk med til den storslagne festen. Turboneger sto på scenen, vikinger til hest underholdt, grillen var lesset rikelig med kjøtt og blant spillentusiastene dukket det opp kjendiser som neppe ville valgt dataspill over bloggen. Asbjørn Slettemark beskrev «Age of Conan» som den største underholdningslanseringen i Norge noensinne. «Det er som om fem a-ha plater ble verdenslansert på én gang.» Sa han den gangen. Erling Ellingsen i Funcom la heller ikke skjul på entusiasmen da han sa at målet var at «Age of Conan» skulle bli et av verden største Massive multiplayer online rollespill (MMORPG). I starten så det ut som drømmen skulle gå i oppfyllelse. Gode kritikker og entusiastiske spillere skapte stor blest, men etter en kort stund ble det åpenbart at spillet ikke klarte å levere. Andre mer etablerte titler, som eksempelvis det mye omtalte «World of Warcraft» beholdt tronen. «Age of Conan» var en flopp.
I dag lanserer Funcom sin neste store tittel. «The Secret World», som foregår i vår verden og vår tid, men er samtidig en historie om mytologi og konspirasjonsteorier. Hver spiller velger sin fraksjon: Illuminati, Tempelridder eller Dragon. Tre hemmelige organisasjoner som egentlig styrer verden.
I går, altså dagen før storlanseringen av «The Secret World», gikk Funcom-direktør Trond Arne Aas av for å begynne i ny stilling i selskapet. En spesiell timing, men så langt ser det ut til å være uten stor dramatikk. Generelt holder Funcom overraskede lav profil og går ikke like bombastisk ut nå om dagen. Likevel er det ingen tvil om at de har store håp for «The Secret World». Utviklingen har kostet 300 millioner. Skal man tro spillere og kritikere som allerede har tatt en smugtitt inn i den hemmelige verdenen til Funcom, så kan dette bli en suksess. Over en million ønsket å betateste spillet og interessen har ikke sluttet å vokse. Men klok av skade er det så langt ingen som har slått på stortromma. Her tar man ingen gleder på forskudd. «The Secret World» har en original historie i en kjent, men mystisk setting. Hvis Funcom lærte fra tidligere satsinger som «Anarchy Online» og «Age of Conan», så kan vi også regne med at spillet leverer når man har lagt en god andel spilletid bak seg. Funcom trenger en suksess. Her er det bare å krysse fingrene og støtte seg til ordtaket: Alle gode ting er tre.
Publisert i Dagsavisens papirutgave samme dag.